Lunes 02 de Marzo de 2009 Edicion impresa pag. 27 > Sociedad
Ideas y compromiso en un especial por los niños

ROCA (AR).- Una programación especial con el fin de destacar y hacer crecer en el conocimiento popular el "Día Internacional de Radio y Televisión en favor de los Niños", una valiosa iniciativa propuesta por UNICEF en 1991, se realizó ayer en esta ciudad. Pero en el mundo miles de difusores de radio y televisión, en más de un centenar de países, también dieron el sí a la propuesta con variadas actividades y el mismo objetivo: que los niños y las niñas participen en el proceso de programación, dándoles un lugar para expresar sus deseos y esperanzas y compartir también información con otros chicos.

En esta ciudad, la FM Antena Libre de la Facultad de Derecho y Ciencias Sociales y el Grupo Caracoles! emitieron un especial de tres horas donde se transmitieron cuentos, poemas, limericks -juegos de palabras de corta extensión- y música para compartir con toda la familia. Se trata de un proyecto que nació en la facultad a partir de las ganas de un grupo de chicos y profesores de hacer algo para los chicos.

El grupo Caracoles! comenzó a gestarse entre marzo y abril del año pasado, cuando Andrea Miglio, docente del área radiofónica de la facultad, le propuso a un grupo de alumnos "producir algo en radio para chicos". El incentivo fue la celebración del Día Internacional de Radio y Televisión en favor de los Niños, que se conmemora el primer domingo de marzo.

Poco a poco se fueron sumando interesados y el grupo comenzó a involucrarse en el tema. Sus nueve integrantes, Tamara Sander, Andrea Ramonda, Luciana Navarro, Soledad González, Débora Escobar Palma, Laura Ponzoni, Verónica Fuentes, Emilio Baleri y Andrea L. Miglio comenzaron a trabajar en diferentes producciones radiofónicas. Una vez que decidieron cuáles serían los trabajos que formarían parte de su repertorio, grabaron el primer CD. Las piezas radiofónicas que lo integran "nacen con la misma espontaneidad con la que nace un juego". Admiten que lo que los llevó a obtener estos resultados fue "el placer de juntarnos, encontrar sueños en común, darle forma a un torrente de ideas, procurarnos nuestras propias reglas y, simplemente, dejarnos seducir por la propuesta de jugar".

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